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作为一款高质量又较为怜悯的格斗手游,坚信现在又不少人打算玩苍翼之刃,或者新的玩游戏,在这之前就来想到大神玩家关于游戏的新手进击和进阶进击吧。▍新手基础篇【1.1英雄自由选择】很多玩家都在问一个问题,该苦练谁,想练谁行不行。
贴吧有一个众说纷纭很有意思,玩游戏推图苦练一个角色就不够了,玩游戏爬到塔得苦练三个角色,竞技场反攻得四个角色,竞技场防御得六个角色,公会战有几个苦练几个。在要求苦练谁之前我再行讲解下游戏涉及系统。也可以看这篇进击苍翼之刃哪个英雄得意1.1.1羁绊系统抵达23级会关卡羁绊系统,每个角色都有三个羁绊,分别为反击加成反应,血量加成反应,半攻打半血。
所以你要自由选择的不是一个角色,而是一个三到四人的队伍,由于资源问题,苦练三个就可以了,即你主要自由选择的角色,然后他的反击羁绊和半攻半血羁绊。这里解释一下,反击羁绊,只和该角色反击(力量)挂勾,所以优先升级武器饰品等。血量羁绊则是血量(体力)。点技能什么的是会影响的。
个人引荐的人组是主角、诺诺、白面这个轴。主练诺诺, 白面根据地60可刷,30天还送来。主练主角的话,他的反击羁绊是蛇叔 应从艰难,土豪不托。
其他人组也可以,后期过剧情,角色差异并没大到影响整个游戏工程进度(帝卡回应上告)。涉及读者苍翼之刃英雄羁绊一览1.1.2晋升系统角色每五级必须晋升突破等级下限,后期晋升不仅必须角色召集令(特定根据地掉,商店卖),而且必须英雄召集令(爬到塔丢弃)。
这就是为什么不引荐蛇叔(根据地120),意味着靠钻石和军功卖,虽然能跟上工程进度,但是太伤资源。涉及读者苍翼之刃英雄晋升编撰1.1.3十连系统十连必然丢弃50橙,而且丢弃的橙是你有数角色,所以新人前期除非是指定的三人两组,其他角色不准不进。细心一想要就不会找到,无论你主练谁,主角都会分橙装一杯羹。
所以除非真爱党(本命党),还是自由选择与主角有关的队伍人组。否则得冒四分之一的概率丢键盘(那格拉:现在告诉什么叫主角了吧)。
涉及读者苍翼之刃钻石用于进击 卖英雄还是放装备1.1.4推图能力主练的角色,一定要有推图能力,前期过图能力必要要求游戏工程进度。(不推图,和咸鱼有什么区别?什么,你说道人机网络对战?)综合上面几点,大家心里应当不会有自己的自由选择。然后谈谈游戏的一些属性。【1.2角色属性】1.2.1力体攻血角色下文界面,可以看见人物大体属性只不过就是力体血攻打四个属性,防卫除了部分剧情鬼有,基本是零。
1力量=1反击1体力=10.0x血量(不告诉为什么不会有小数点)1.2.2六围属性有一点要说的,每个角色的装备的属性都是一毛一样的,之所以角色反击低或者血多,是由其角色升级时减少的体力力量有所不同所要求的。1.2.3徽章系统更进一步增强羁绊系统。
可以比较减少羁绊角色的装等拒绝,只需提高人物等级。1.2.4技能分析这里只说道四点,技能损害(角色反击x技能解释里的系数),霸体,格挡,将不会在进阶篇提及。
【1.3装备分析】1.3.1装备突破每5级突破一次,40级装备突破必须45品级橙装,45级装备突破必须45品级橙装2件和50品级1件。1.3.2装备自由选择由于不吃装备承继等级,所以新手玩家不必担忧前期突破浪费。
土豪玩家请求必要穿着50品级装有,否则后期再行用50品级不吃45品级心痛。1.3.3装备练体个人极为不引荐练体,不引荐!大家可以在练体界面看见,练体属性加成反应,为基础值的10%特200,然后点进你的装备看一下基础值是多少。
45级装备随意米山就是3000多,与其拿去练体特这么200多点,还不如去突破。其他过于基础的入游戏就不会的,就仍然浪费时间了。
▍进阶篇【2.1霸体值】每个人物都有自己霸体值爆表的招数,那些讨意味著是核心(前期)。仅有角色共性:40+档,下降接通湿,冲刺下降,冲刺前滑30+档,上滑先前技接横滑和上滑格挡,140左右所有低于40的霸体技茁壮只有5(除了少数,如白面的天雷投,松鼠的上滑接通湿)前期较低霸体值技能在后期(技能6,7级)将不会打破低霸体技。【2.2格挡防反】在对方反击到的那一刻按下,不但不会导致损害,还不会停下来对方连讨并且震飞然后屡屡讨。
也可以再行仍然按钮等对面打你过程中用力再行按,一样生效,时机必须做到好。格挡无法反爆气,以及霸体低于格挡的技能(投技)。某些技能无法格挡,如蛇叔冲刺第二段,机制未知,与霸体数值牵涉到,有可能与反击段数涉及。
其他还有什么有人告诉么。这个在最后一章十分最重要,用的好跨上万战力过图很精彩。还有就是地图机制的解读,和爆气时机的自由选择(进攻性爆气停下来)。【2.3爬到塔】爬到塔进击,飞月的视频做到的很好了,知道很不求。
再提两点,每关口前面的九只鬼是给你集气用的,请求自行锻炼好鞭尸集气连讨。当你实在打不过,或者血量消耗远超过预期,可以掉完结游戏再行入,只是气槽不会清空。以前都是断网重进游戏的,后来找到样子这样就可以。钻石爬到塔知道是让人实在氪的毫无意义。
【2.4气槽】气槽的减少,反击方主要必杀技数和花样必杀技数(蓝色小字那个)有关。(反击导致的损害量待测试)被打方主要和丢弃的血量有关,大约掉三分之一加一格气,被打伤那下不加。对战时,再行钉的连招都不行,你砍掉别人三分一血人家就能爆气,而确实有意义的连讨,是让别人爆气后无法对你展开新增必杀技(例如某些机连打对面机连弱的人,或者你在地上将人击飞在低空爆气后你必要被使出伏地,或者预判爆气必要偏移)。
这里只是一个思路,抛砖引玉,却是现在打的都是机器人。▍十圣篇主要谈一下土豪玩家冲击十圣的经验,本人v10,十圣之三,第一是v15战力28w,第二是v12战力23万,本人22万,后面一路v10。
个人实在v7就充足冲击十圣了。我非常简单说道一下土豪初期怎样利用手头资源。却是土豪怎么玩游戏都可以。
【3.1钻石的取得与用于】劫掠一场得10,茁壮基金,根据地箱子,排位首胜,任务取得,钻石建筑。优先卖体力,然后选好主力队伍必要十连(不要进多余人物),多十连几次,然后开箱子,最后去商店用钻石补足。第一时间升建筑,除了英雄塔并没有那么缓市场需求,其他都用钻石卖已完成(金币,体力,技能点最优先),升到几级看各自壕量,七天时间可以领先很多了。【3.2金币的取得与用于】劫掠1万一次,塔我爬到55层只有7万五,军功商店卖奥金锭(10点一万),必要钻石换,钻石建筑,其他不是很多我就不托了。
没有别的用法,就升至装备,后期不会大哭,对于冲十圣玩家魔素并不是那么补,因为技能点过于,金币么160万也就一分钟的事情。【3.3练体的顺序】练体的意义入门篇已说道,但是对于土豪来说,练体多出的这千点属性,有时候就是要求胜败的关键了,个人建议要么不练,要么只苦练一。【3.4材料优先性】后期装备突破石十分补,晋升材料什么的都是上百个的,前期不要为晋升材料浪费过多体力。
【3.5练级顺序】主练一个人物,其余两个符合反击羁绊仅次于才可,集中于资源推图,如果遇到双倍体力和双倍材料活动,在第五第六天推完最后一关没问题。推图取得的茁壮基金和箱子可以让你做到更加多的事情。
然后无论否推完,最后两天一定要把资源让出两个羁绊,最差再行苦练第四个人,靠一个人是不行的。精英关口第四章开始丢弃橙也别忘了。排位的话应当第二第三天就能偷到第一了,死守不了无所谓。
第七天晚上,一定要提早上线,一定要提早上线,将名列刷到尽量前,就越前面可以打你的人越多,九点四十到四十五就可以开始打了,一局一分钟左右,算数好,无论胜败,立马之后,你在反攻的时候别人不了打你,在他等你的时候后面人可以打他。如果意外被人打了,一定要立刻换阵型,然后狂点后排反击,我本来能干过第二的,只是最后四分钟被可怕输入,显然打没法人。
最关键的,比赛完结时间并不是北京时间10点,往往不会慢两三分钟,提早几天看排位发奖时间,是同时放的,对好表格,请算好时间。时间到,正在展开的比赛无论胜败都不划入十圣计算出来。
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