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在终结者2审判日中,很多时候跟队友交流必须通过一些快捷的方式以便在交流的同时不影响游戏操作者,接下来请求追随小编一起来想到吧!玩家们可以通过页面右侧中部的聊天按钮来关上聊天面板,通过聊天面板来发送到聊天内容;同时聊天系统还不会获取一些便利指令来较慢与其他队友交流,从而超过高效传递信息的目的。在用于快捷指令时,指令不会根据玩家当前的状态,来额外分解一些信息,并将他们标记在场景里,便利玩家更进一步辨识:如下图,玩家发送到了房子里样子有人,系统不会自动老大玩家重构一些信息:1. 系统不会辨别出有房子所处的方位,并在场景中将其标记出来;同时在小地图和游标上也不会有适当的标记;2. 系统不会在玩家发送到的信息中,自动加到方位信息,比如图中的[西北344]字样。游戏中,其他一些快捷指令也不会有特殊效果,比如下面这些:1. 在我前面找到了敌人!此时系统不会检测玩家准星方向指向的方位,并将其标志在场景中;2. 房子里样子有人。
此时系统不会检测玩家准星朝向的房子,并将其标志在场景中;3. 一起冲上去!此时系统不会老大你标记出有前方适合的标记点,将其标志在场景中;4. 有狙击手,慢去找掩体!此时系统不会检测玩家准星方向指向的方位,并将其标志在场景中;5. 慢后撤!此时系统不会标记发送者所在的方位,警告其他队友靠近此处;6. 附近早已安全性。此时系统不会标记发送者所在的方位,警告其他队友可以前往这里;7. 我们必须尽早转入安全区。此时系统不会为全队自由选择标记点,提示队友转入安全区。
8. 敌人没血了,慢补枪!此时系统不会将玩家上一枪击中的方位标记在地图上,便利队友跟踪;9. 我必须弹药!系统不会自动为玩家自由选择弹药最缺少的一类武器,警告队友前来提供支援;10. 回头,向标记点会合!系统不会提示表明玩家标记的点,提醒队友向目标点会合;11. 回头,去拿给养!系统不会标记玩家准星指向的方位,提醒队友前去掉落给养。以上就是终结者2审判日的全部内容,期望可以协助到大家!更加多精彩,尽在终结者2审判日专区。
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